Scienza e Tecnologia

Computer impara i videogames

Vincendo a classici come "Space Invaders", DQN è un grande passo nell’intelligenza artificiale

  • 26.02.2015, 07:37
  • 07.06.2023, 05:22
DQN è ormai imbattibile a Space Invaders

DQN è ormai imbattibile a Space Invaders

  • keystone

Un grande passo in avanti nello sviluppo dell’intelligenza artificiale è stato raggiunto dalla società britannica DeepMind, che ha creato un sistema informatico che ha imparato a giocare a vecchi videogame.

"È la prima volta che viene creato un sistema che sia capace di apprendere direttamente a partire dall’esperienza per avere in seguito il completo controllo su compiti difficili", spiega Demis Hassabis, cofondatore di Deepmind.

Basato su diversi algoritmi e ispirato al funzionamento della rete neuronale, a DQN (deep-Q-Network) sono stati consegnati 49 giochi. Supera l’essere umano a 29 di essi, fra cui il classico "Space invaders". Ha ancora però difficoltà con "Asterix".

A differenza di altri computer "intelligenti" creati in passato, come DeepBlue, che nel 1997 aveva battuto Garry Kasparov a scacchi, DQN non è stato preprogrammato, nessuno gli ha fornito la conoscenza del gioco.

"All’inizio era come un bebé che apriva gli occhi al mondo", racconta Hassabis, “ha cominciato a premere dei tasti a caso e ha capito quali gli permettevano di fare un buon punteggio”.

afp/ZZ

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