Alle 17.00 di venerdì 31 gennaio il tema è stato svelato in contemporanea mondiale: era "Riparare". Da qui, migliaia di appassionati hanno lavorato per tutto il fine settimana per sviluppare un videogioco che lo rappresenti in una delle sue infinite declinazioni, da quelle meccaniche a quelle sentimentali.
È il principio della Global Game Jam, maratona produttiva e collaborativa, che in Ticino si è svolta negli spazi del Dipartimento tecnologie innovative della SUPSI di Manno. Contemporaneamente, la competizione si è tenuta a Zurigo, Ginevra e Lucerna.