Economia e Finanza

La pandemia spinge i videogiochi

A livello mondiale il fatturato annuo del settore è salito fino a toccare i 150 miliardi di franchi durante la crisi sanitaria

  • 28 dicembre 2022, 09:43
  • 20 novembre, 14:08
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Di: ats/joe.p. 

L'industria dei videogiochi ha registrato una forte crescita con lo scoppio della pandemia di Covid. È quanto emerge da uno studio pubblicato oggi dalla società di consulenza Deloitte.

A livello mondiale il fatturato annuo del settore è salito fino a toccare i 150 miliardi di franchi durante la crisi sanitaria. Secondo Deloitte, questa cifra supera persino i ricavi dell'industria cinematografica e musicale ed è alimentata anche dalla crescente popolarità degli e-sport, ossia le competizioni di videogiochi di livello agonistico e professionistico.

In Svizzera, il 45% circa degli interpellati ha dichiarato di aver giocato con un videogioco almeno una volta negli ultimi sei mesi. Il tempo medio settimanale è stato di otto ore, il che, secondo lo studio, è dovuto principalmente a un gruppo di "giocatori incalliti".

Nel confronto europeo la Svizzera rimane lontana dalle prime posizioni: sul continente circa il 55% della popolazione ha giocato con videogiochi negli ultimi sei mesi. Anche il tempo medio settimanale è quasi doppio rispetto a quello elvetico e si attesta a circa 15 ore.

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RSI Info 09.06.2022, 16:22

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